Build de Seele: cones de luz, relíquias, ascensão, rastros, eidolons, times

Build de Seele em Honkai Star Rail com cones de luz, relíquias, eidolons, ascensão, rastros, seu melhores times, confira.

Perfil básico

seele
Nome de PersonagemZeele
Caminhocaminho A caça A Caça
Tipo de combatetipo de combate: quântico Quântico
FacçãoBelobog
Raridade5

Residente do Mundo de Baixo e espinha dorsal da Fogo Vivo, ela atende pelo apelido de “Babochka”.

Ela tem uma personalidade sincera, mas com um lado delicado e sensível que esconde no fundo do coração.

Cones de luz para Seele

cone de luz Na Noiteen: In the Night
pt: Na Noite
cone de luz Sono Profundoen: Sleep Like the Dead
pt: Sono Profundo
cone de luz Jogo de Espadasen: Swordplay
pt: Jogo de Espadas
cone de luz Percorrendo o Mar Estelaren: Cruising in the Stellar Sea
pt: Percorrendo o Mar Estelar
cone de luz O Rio Corre na Primaveraen: River Flows in Spring
pt: O Rio Corre na Primavera
cone de luz Apenas o Silêncio Sobrouen: Only Silence Remains
pt: Apenas o Silêncio Sobrou

Relíquias para Seele

Gênio das Estrelas Brilhantes
Gênio das Estrelas Brilhantes
Conjunto de 2️⃣ peças
Aumenta o Dano Quântico em 10%.
Conjunto de 4️⃣ peças
Quando o usuário ataca os inimigos com Fraqueza Quantum, ignora 25% da DEF.
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Mosqueteira do Trigo Selvagem
Conjunto de 2️⃣ peças
Aumenta em 10% o ATQ
Conjunto de 4️⃣ peças
Aumenta em 6% a VEL e em 10% o Dano de ATQ Básico do usuário.
Estação de Vedação Espacial
Estação de Vedação Espacial
Conjunto de 2️⃣ peças
Aumenta em 12% o ATQ do usuário. Quando a VEL do usuário chegar a 120 ou mais, aumenta em mais 12% o ATQ do usuário.

Stats

CRIT RateATK%Quantum DMGATK% / Break Effect

Substats: Crit DMG = Crit Rate > ATK% > Speed

Rastros

Rastros principais:

Laceração (Lacerate)Enquanto tiver Melhoria, a PEN de RES a Dano Quântico de Seele aumenta em 20%.
Ondulação
(Rippling Waves)
Após usar um ATQ Básico, a próxima ação de Seele será Avançada Adiante em 20%.
Sombra Noturna
(Nightshade)
Quando os PV de Seele estiverem em 50% dos PV máximos ou menos, reduz a chance de Seele ser atacada por inimigos.

Habilidades

Perícia SupremaSeele entra no modo melhorado e causa Dano Quântico igual a 240% do ATQ de Seele a um único inimigo.
TécnicaApós usar Técnica, Seele ganha Furtividade por 20 Segundos. Enquanto o efeito Furtividade estiver ativo, Seele não pode ser detectada por inimigos. Ao entrar em combate atacando inimigos, Seele entrará no modo melhorado imediatamente.
TalentoSeele entra no modo melhorado ao derrotar um inimigo e recebe uma ação suplementar. Enquanto estiver nesse modo, Seele aumenta em 40% seu Dano por 1 rodada(s). Inimigos derrotados durante a ação suplementar concedida pelo efeito Ressurgimento não o ativará.
PeríciaCausa Dano Quântico igual a 110% do ATQ de Seele a um único inimigo. Seele ganha 25% de VEL por 2 rodada(s).
ATQ BásicoCausa Dano Quântico igual a 50% do ATQ de Seele a um único inimigo.

Melhor times

Time F2P

Seele de star rail
Seele
Asta de star rail
Asta
Desbravador a Preservação de star rail
Desbravador(a)
A Preservação
Natasha de star rail
Natasha

Time Hypercarry

Seele de star rail
Seele
Bronya de star rail
Bronya
Bailu de star rail
Bailu
Tingyun de star rail
Tingyun

Eidolon

Eidolon build para Seele: E6>E2>E4

E1: Golpe Extirpador

Ao causar Dano a um inimigo com 80% ou menos de PV, a Chance de CRIT aumenta em 15%.

E2: Borboleta Dançarina

O Bônus de VEL da Perícia de Seele pode acumular até 2 vez(es).

E3: Tumulto Deslumbrante

Nv. de Perícia +2, até no máximo Nv. 15.\Nv. de Talento +2, até no máximo Nv. 15.

E4: Fantasma Esvoaçante

Seele regenera 15 de Energia quando derrota um inimigo.

E5: Estilhaços Perfurantes

Nv. de Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.\Nv. de ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

E6: Confusão Devastadora

Após usar a Perícia Suprema de Seele, inflija Enxurrada de Borboletas ao inimigo-alvo por 1 rodada(s). Inimigos afetados recebem Dano Adicional igual a 15% do Dano da Perícia Suprema de Seele como Dano Quântico cada vez que forem atacados. Se o inimigo for derrotado pelo Dano de Enxurrada de Borboletas ativado pelo ataque de outros aliados, o Talento de Seele não poderá ser ativado.

Stats no nível 80

Vida Básica931
ATQ Básico640
DEF Básica363
VEL-base115

Materiais para ascensão de nível 1 a nível 80

Créditos
(credits)
x308000
Instinto de Ladrão
(Thief’s Instinct)
x15
Esquema do Usurpador
(Usurper’s Scheme)
x15
Vontade de Conquistador
(Conqueror’s Will)
x15
Ferro Fundido Vazio
(Void Cast Iron)
x66

Dica

Se aproveite bem da passiva da SEELE de ganhar outro turno quando mata um inimigo. Tente sempre dar o último ataque com ela. Uma boa sequência para utilizar é: Matar o inimigo, usar a perícia, usar a perícia suprema e utilizar a perícia novamente.


Biografia de Seele

Detalhes de Personagem

Uma menina espirituosa e valente da Fogo Vivo que cresceu no perigoso Mundo de Baixo de Belobog. Ela está acostumada a ficar sozinha.

Os protetores e os protegidos, os opressores e os oprimidos… O mundo que Seele conheceu ao crescer existia em uma simples dicotomia…
Bem, pelo menos até “aquela garota” aparecer.

História de Personagem: Parte I

Desbloqueado no Nível 20 de Personagem

A primeira luta da vida de Seele foi por ela mesma.

Na época, ela andava sem rumo pelos becos todos os dias. Quando estava com sede, implorava por água no orfanato. Quando estava com fome, trocava trapos de tecido que encontrava por biscoitos com os comerciantes. Todo mundo do lado ruim da Vila dos Rebites conhecia aquela destemida garotinha sem teto, e todo mundo gostava de evitar essa malandrinha tão feroz e teimosa.

Em uma tarde quente, ela sentiu muita sede de tanto brincar. Ela chegou ao orfanato e encontrou o balde de água do poço quase vazio. Outro morador de rua moribundo também estava lá tentando conseguir um pouco de água para beber, e depois de uma luta com unhas e dentes, o homem fugiu e Seele conquistou o direito de saciar sua sede à vontade.

Três dias depois, Seele viu o mesmo homem. Pela janela da clínica, ela viu a figura idosa à beira da morte, deitado em uma maca.

Depois disso, ela sempre deixou um pouco de água no balde para os que viriam depois dela.

História de Personagem: Parte II

Desbloqueado no Nível 40 de Personagem

Quando criança, Seele só foi até o Mundo de Cima uma vez. Foi depois que ela conheceu Oleg, que na época ainda era capitão da Guarda Crinalva no Mundo de Baixo. Um dia ele a escondeu em sua bolsa de suprimentos e a levou até o Mundo de Cima no teleférico, para que ela pudesse finalmente ver a cidade.

Seele seguiu Oleg por todas as belezas de Belobog, saboreando as comidas mais deliciosas e vestindo roupas que ultrapassavam sua imaginação mais extravagante. Ela assustou um grupo de crianças com seu palavreado rude de mineradora, o que fez Oleg cair na gargalhada.

Esses dois curtos dias foram cheios de alegria e risos. Naquela noite, antes de ir embora, eles sentaram em um banco na Praça Executiva, onde Seele passou a encarar o restaurante do lado oposto a eles.

“Gostou do Mundo de Cima, Seele? Quer voltar outro dia?”

“Posso perguntar uma coisa?”

“…Claro, pode perguntar.”

“Esse pessoal do Mundo de Cima está deixando metade da comida no prato e jogando tudo fora.”

“…”

“Eles não sabem que tem gente lá em baixo passando fome?”

“…”

Oleg viu um olhar melancólico tomar conta do seu delicado rosto.

“Vamos embora, Oleg. Eu não quero mais voltar aqui.”

História de Personagem: Parte III

Desbloqueado no Nível 60 de Personagem

Deitada na cama da clínica, Seele finalmente conseguiu se acalmar, enquanto revia silenciosamente todas as suas experiências desde que havia se tornando membro da Fogo Vivo.

Ferimentos e sangue são rotina para ela. Seele tem uma tolerância à dor maior que a normal, o que permite que se solte completamente no combate, ignorando quaisquer ferimentos e machucados persistentes.

Feridas sempre se curam, assim como a ameaça do Fragmentum sempre cresce. Assim como as pessoas sempre voltam para sua vida chata depois de serem resgatadas. Às vezes, Seele sente como se o tempo no Mundo de Baixo tivesse parado… De algum jeito, parece que todos os esforços que ela tinha feito com a Fogo Vivo haviam sido em vão.

A médica se aproxima e pergunta gentilmente sobre seu ferimento. Seele tem dificuldade de escolher as palavras, e demonstra sua confusão à médica.

“O que é mais importante que milagres, Seele”, diz a médica com um sorriso ao encostar sua mão gentilmente na testa de Seele, “é proteger a esperança das pessoas sobre o milagre”.

História de Personagem: Parte IV

Desbloqueado no Nível 80 de Personagem

O Distrito Administrativo é um lugar cheio de gente, e é onde metade dos residentes de Belobog estão reunidos. Suprimindo seu desgosto por multidões, Seele vasculha os rostos na Praça com um olhar cuidadoso.

Seu trabalho duro compensa, e ela logo encontra um alvo. Um homem usando um chapéu cinza e com as mãos nos bolsos anda para lá e para cá no meio da multidão, olhando para os lados disfarçadamente com uma expressão atenta. Quando achou que ninguém estava olhando – ao menos foi o que ele pensou – o homem tenta agarrar a bolsa da mulher ao seu lado.

Mas, antes que ele pudesse encostar na bolsa, uma mão delicada e forte rapidamente agarra seu pulso. Ele quase chora de dor, mas Seele tapa a boca dele com a mão.

“Não quero ouvir um pio de você.”

O som majestoso das cornetas ressoaram pelos céus, e a multidão barulhenta se aquietou imediatamente. Um homem em um traje engraçado corre até o pódio e grita com uma voz forte…

“Senhoras e senhores! Para a parte mais importante dessa cerimônia de inauguração, por favor, recebam ao palco, a Guardiã Suprema em pessoa, madame Bronya Rand!”

Gritos ensurdecedores irrompem da Praça. Seele silenciosamente retira o ladrão da multidão durante a baderna e o entrega aos Guardas Crinalva em serviço. Ela volta a olhar para o palco distante, e troca um breve olhar com a mulher no vestido branco. A Guardiã Suprema lhe dirige seu breve sorriso, e Seele acena levemente em resposta.

E então elas tomam caminhos diferentes: uma entrando na luz, a outra nas sombras. Um dia, elas finalmente se reencontrarão.


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