Mayene é um novo herói em Honor of Kings Brasil, ela é lutadora para rota superior. Confira melhor build de Mayene em HOK com arcanas, itens. Entenda suas habilidades e como jogar com ela.
Mayene é a aluna mais encrenqueira da Academia de Artes Marciais de Jixia e decide aplicar seu talento e inteligência enormes para fins pouco convencionais. Teimosa e espontânea, a jovem acaba sendo uma fonte constante de aborrecimento para Fuzi, e ele não pode desgrudar os olhos dela. Devido à sua decepção com o pai, Mayene se convenceu de que todos os heróis são tolos. Seu sonho de ser professora em Jixia e se aposentar lá foi deixado de lado quando, no leito de morte, sua mãe pediu que ela fosse procurar o Capitão Falcão Rubro em Navênia. Mayene pensou que seria uma tarefa fácil até conhecer aquele mercenário idiota.
Build de Mayene
Arcanas
Arcanas | Bonus de atributos |
---|---|
Calamidade*1 | Chance crítica +1,6% |
Mutação *9 | Ataque Físico +2 Penetração Física +3,6 |
Furtividade*10 | Ataque físico +1,6 Velocidade de movimento +1% |
Olho de águia*10 | Ataque físico +0,9 Perfuração física +6,4 |
Efeitos: perfuração físico+96,4, velocidade de movimento +10%, chance de crítico +1,6%, ataque físico +43.
Itens
Botas da tranquilidade | |
Botas da resistência | |
Céu limpo | |
Couraça da selvageria | |
Machado do tormento | |
Quebra-estrelas | |
Ao longo da batalha, Botas da tranquilidade pode ser substituído por: guardião da noite longa, e Olho da fénix.
Feitiço
Flash | Corre uma pequena distância na direção indicada. |
Habilidades de Mayene, como jogar melhor
Passiva – Relaxar
Recuperação é substituída por Relaxar. Entra no estado Relaxar ao usar essa habilidade ou quando fica sem se mover nem receber ataques, recuperando vida e força.
Durante a suprema, Relaxar reverte novamente para Recuperação, e o estado Relaxar se torna inacessível.
Habilidade 1 – Casual (I)
Usa 1 de Força de soco.
Avança na direção alvo, puxando inimigos dentro de uma área em formato de leque e causando dano a eles.
Usar as habilidades 1 ou 2 logo depois produzirá efeitos diferentes.
Habilidade 1-1 – Explorar fraquezas
Encadeia habilidades depois de usar a habilidade 1. Usa 1 de Força de soco.
Salta no ar e golpeia o inimigo alvo, causando dano aos inimigos ao alcance. Os inimigos no centro recebem mais dano.
Ganha imunidade a dano enquanto lança.
Habilidade 1-2 – Finta para retirada
Encadeia habilidades depois de usar a habilidade 1. Usa 1 de Força de chute.
Recupera vida e causa dano multifásico aos inimigos à frente enquanto os repele por uma curta distância (não é um efeito de controle de grupo).
Habilidade 2 – Casual (II)
Usa 1 de Força de chute.
Dá um salto mortal na direção alvo, ganhando controle de grupo e imunidade a dano enquanto recupera vida.
Usar as habilidades 1 ou 2 logo depois produzirá efeitos diferentes.
Habilidade 2-1 – Defender atacando
Encadeia habilidades depois de usar a habilidade 2. Usa 1 de Força de soco.
Se teletransporta para trás do inimigo alvo e causa dano mortal enquanto o repele.
Recupera vida e Força se o alvo for derrotado.
Habilidade 2-2 – Fugir do perigo
Encadeia habilidades depois de usar a habilidade 2. Usa 1 de Força de chute.
Salta na direção do alvo inimigo, depois dá um salto mortal na direção alvo, causando dano e recuperando vida.
Torna-se inalvejável e recupera vida enquanto usa essa habilidade.
Habilidade 3 – Agora é sério
Causa dano aos inimigos nas proximidades e recupera 1 barra de Força de soco e de Força de chute.
Por um curto período, eleva o limite dos dois tipos de Força em 1 barra, aumenta a velocidade de movimento e reduz todos os efeitos de lentidão recebidos.