Se gostar de jogar com magos, veja os melhores equipamentos e itens para build seu herói mago em Honor of Kings. Confira este artigo.
Magos HOK
Em Honor of Kings, os magos são uma das classes de heróis mais poderosas e versáteis. Eles são especializados em causar dano mágico aos seus oponentes, usando habilidades e magias para atacar à distância e controlar o campo de batalha.
Para maximizar o potencial dos magos, é importante equipá-los com itens e equipamentos mágicos que melhorem seus atributos de ataque e dano mágico. Esses itens podem incluir varinhas mágicas, tomos de magia, cajados, orbes e outros artefatos mágicos.
Angela | |
Bian Que | |
Daji | |
Diaochan | |
Gan & Mo | |
Gao Jianli | |
Kongming | |
Kui | |
Mai | |
Milady | |
Mozi | |
Nuwa | |
Princesa Gélida | |
Sun Bin | |
Xiao Qiao | |
Zhou Yu |
Itens mágicos
Itens mágicos | Efeitos |
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Báculo do vácuo | +240 ataque mágico +500 vida máxima Passiva – devastação: perfuração mágica +45% |
Cajado da feitiçaria | +180 ataque mágico +500 mana máxima +500 vida máximo +8% velocidade de movimento Passiva – Selvageria: o próximo ataque básico até 5 s depois de lançar uma habilidade causa 30% de ataque físico + 70% de ataque mágico de dano mágico extra. (tempo de recarga: 3 s). |
Cajado peçonhento | +240 ataque mágico +5% redução de recarga +5% velocidade de movimento Passiva – ferimento grave Quando um ataque básico ou habilidade atinge um inimigo, os efeitos de recuperação de vida dele são reduzidos em 50%. Dura 3s e 1,5s respectivamente. |
Cetro da reverberação | +240 ataque mágico +7% velocidade de movimento Passiva – Eco Quando uma habilidade acerta um alvo, ativa uma pequena explosão, causando 120 + 40% de ataque mágico de dano mágico, tempo de recarga: 5s |
Deusa da Lua | +160 ataque mágico 10% redução da recarga Ativa – Guarda lunar Concede imunidade a todos os efeitos, mas torna o herói incapaz de se mover, atacar ou lançar habilidades por 1,5s. Quando o efeito terminar, concede um bônus de 60% de velocidade de movimento, que diminui ao longo de 2s, e restante um total de 1.000+100% ataque mágico de vidade. Tempo de recarga: 90s. |
Dominador ardente | +200 ataque mágico +600 mana máxima +15 mana/5s Passiva – escudo de mana Quando a vida cai para menos de 30%, remove todos os efeitos de controle e concede um escudo que absorve 500 +150% ataque mágico de dano e aumenta a velocidade de movimento em 30% por 4s. Tempo de recarga: 90s |
Fluxo crepuscular | +140 ataque mágico +10% redução da recarga +500 vida máxima Passiva – crepúsculo: Causar dano a um herói aumenta a perfuração mágica em 14-28 por 4s, até 10 acúmulos |
Fúria do sábio | +240 ataque mágico Passiva – perdição Ataque mágico +30% |
Hálito Gelado | +160 ataque mágico +5% redução da recarga +600 vida máxima Passiva – congelamento profundo Quando a habilidade acertar um alvo, reduz a velocidade de movimento dele em 20% por 2 s. Passiva – queimadura por frio A habilidade causa 120-400 de dano mágico extra a alvos com velocidade de movimento reduzido inferior a padrão. Tempo de recarga: 5s |
Lâmina dourada | +20% velocidade de ataque +160 ataque mágico +5% velocidade de movimento Passiva – precisão: dano de ataque básico +60 Passiva – excalibur: quando um ataque básico atingir um alvo, aumenta a velocidade de ataque em 10% por 5s, até 2 acúmulos. Quando chegar ao acúmulo máximo, ataque básicos causa 30% ataque mágico de dano mágico extra. Tempo de recarga: 0,2s. |
Manto da ruptura | +160 ataque mágico +1000 vida máxima Passiva – desvio de mana Num raio de 1.000 unidades, quanto mais perto de um atacante, menos dano você recebe, com até 5% de redução de dano. Para cada 100 ataques mágicos, receba um aumento de 1,5% de redução de dano, até 20%. |
Máscara da agonia | +120 ataque mágico 5% redução de recarga +800 vida máxima Passiva – tormento Quando uma habilidade atingir um alvo, causa dano mágico igual a 3% da vida atual dele 4 vezes por 3s (até 200 de dano a monstros.) Tempo de recarga: 3 s. |
Resplendor | +160 ataque mágico +10% redução da recarga Ativa – guarda lunar Concede imunidade a todos os efeitos, mas torna a herói incapaz de se mover, atacar ou lançar habilidades por 1,5s. Tempo de recarga: 90s. |
Santo Graal | +180 ataque mágico +15% redução da recarga +25 mana/5s Passiva – fonte de mana Recupera 1% de mana por segundo. Se o mana estiver cheio, receupera 1% de vida por segundo. |
Tomo da sabedoria | +400 ataque mágico +10% redução da recarga Passiva – iluminação: aumenta o dano causado em 0,8% a cada 100 ataques mágicos, até o máximo de 12% |
Tomo insaciável | +180 ataque mágico +10% redução da recarga +100 vida máxima Passiva – sede de sangue: roubo de vida mágico +25% |
Visão do profeta | +140 ataque mágico +500 mana máxima +800 vida máxima Passiva – presente valioso: subir de nível restaura 20% de vida e mana dentro de 3s. Passiva – augúrio: aumenta as defesas físicas e mágicas em 40% ataque mágico, podendo chegar até 250. |
Como conseguir os itens mágicios
Os itens e equipamentos mágicos podem ter diferentes níveis de raridade e qualidade, e podem ser obtidos por meio de recompensas de jogo, compras dentro do jogo ou trocas com outros jogadores.
Além de melhorar os atributos de ataque e dano mágico dos magos, os itens e equipamentos mágicos também podem ter outros efeitos benéficos, como aumento da velocidade de conjuração de magias, redução do tempo de recarga de habilidades e aumento da resistência mágica.
Em resumo, os magos são uma classe de heróis poderosos em Honor of Kings, e equipá-los com itens e equipamentos mágicos é essencial para maximizar seu potencial em batalha.
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